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La Région Vauban.

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InfectedM

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--<  Bienvenue dans La Région Vauban  >--

 

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Cette ville à pour thème l'époque Victorienne avec des bâtiments/aménagements tels que :

 

*--> Manoir *Maisons/Shops hautes gammes, près du spawn* 2705

*--> Terraformation/forestation/plantation/route/éclairage/signalisation (en cours)

*--> Gallerie marchande *Shops grands formats, achat uniquement, près du spawn * (en cours)

*--> Serre botanique *Ferme intensive agricole* (en cours)

*--> Musée *Shops grands formats, vente uniquement, près du spawn*

*--> Hôtel de ville *Spawn, shops achat/vente uniquement aux membres*

*--> Gare *Spawn, guide/règlements*

*--> Quartier pub/débauche/malfrat *Zone de jeux interactifs* :diable:

*--> Quartier résidentiel *Maisons bas de gammes, éloignés du spawn*

*--> Zone portuaire *Shops petits formats, achat/vente, éloignés du spawn*

*--> Zone industrielle *Usines legit diverses et variées*

*--> Zone paysanne *Etable/moulin/élevage..*

*--> Bateau à vapeur *Uniquement pour moi afin de me doré la pillule!*

*--> Cathédrale gothique *Pour chanter les louanges de l'Athéisme \o/*

*--> Jardins/statue/cimetière

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Nous sommes à l'heure actuelle deux joueurs actifs, garant/gérant de ce projet(et amis de long date, Serialkiller86/InfectedM) et également, un mécène!

Edhelfyre qui permet l'avancement de ce projet par sa donation importante et l'envie de voir ce projet  évolué.

On utilise des schematics pour les constructions gigantesques ainsi que le vocal pour mener à terme ceux ci. 

Nous recrutons/acceptons essentiellement des joueurs(es) ayant le Discord et surtout avec la tête sur les épaules.

Sachant également s'exprimer et jouer en toute tranquilité, avec un minimum de background dans la construction ainsi que savoir suivre un schéma avec les modfications convenues.

Mais aussi des gens hétéroclites pour animer et faire vivre ce pojet par des interactions/animations avec nous et la communauté Imperia.fr, avec maturité et bienveillance!

Il n'y a ni hiérachie ni rp, simplement que le fun de construire, papoter et s'amuser ensemble.

Notre économie est au point mort tant que l'une des zones "Gallerie marchande/Hôtel de ville" n'est aboutie.(à suivre)

Il y'aura régulièrement une mise à jour de cette présentation et de son avancement!

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Joueurs:

-InfectedM (membre actif)

-Serialkiller86 (membre actif)

-mattis86 (membre inactif)

-Teragosorus_Rex (membre +/-actif/contributeur) 

-Edhelfyre (grand mécène)*Un trèèss long et énorme merci!* 

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Caractéristiques structures Victorienne :

  • Bien dégagée du sol (présence d'un sous-sol ou d'une cave)
  • Généralement constituée de plus d'un corps (tourelles, cuisine d'été, annexes)
  • Murs généralement de bois recouverts de planche à clin, parfois de pierre ou de brique
  • Toit à deux versants à pente moyenne ou toit mansardé à deux ou à quatre versants
  • Comble habité et lucarnes
  • Ouvertures organisées de façon symétrique sur les différents corps de la maison
  • Fenêtres à deux battants assez courantes (les carreaux peuvent différer formellement de ceux de la fenêtre habituelle à six carreaux)
  • Galeries, la plupart du temps couvertes (parfois sur plus d'une face de la maison et des différents corps)
  • Ornementation généralement complexe sur toutes les composantes de la maison (galeries, balcons, gables, lucarnes). Différents styles parfois amalgamés dans cette ornementation (Second Empire, néo-Queen-Anne, néo-gothique, etc.)

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jere62smi

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Bonsoir,

 

Très bon projet, malheureusement il y a que un seul batîment pour le moment, nous refusons ta ville actuellement mais tu peux refaire une demande avec le ville create une fois que celle-ci sera plus évoluée.

 

Cordialement.





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Bonsoir, je comprends, ce que nous vous présentons IG, ne ressemble en rien à une ville en tant que telle pour le moment.

En revanche ce genre de batiment, même si il répresente qu'une entité à part entière, il demande énormement de place/temps/matériaux pour sa construction intérieur et exterieur, son environnement/paysage et... également le respect de l'échelle/taille de l'espacement pour la suite.

C'est à dire le fait de ne pas "coller" nos structures futures, de faces/parallèles/adjacentes entre elles pour leurs cohérences et puis leurs visibilitées/champs de visions, afin de pouvoir profiter au mieux de l'architecture quand les membres/joueurs(es) se baladeront. (1 chunck minimum  d'espacement entre les grandes structures, qui permet chemins/lampadaires/décorations/flore et visibilité)

Les prochaines constructions (*-->Gallerie marchande/Hôtel de ville/Serre botanique/Musée) seront plus ou moins aussi grandes chacunes, demanderont bcp de cubos et à ce stade, La Région Vauban n'étant pas une ville, ça va être une sacrée fortune à dépenser vu notre prix "$/cubo" actuel à payer par ordre croissant pour la création de deux ou trois nouveaux batiments de grande ampleur comme prévu et donc un net ralentissement à préviligier que le build.

Avec également une crainte qu'un nouveau joueur s'installe sans le savoir, près de chez nous, nous bloquant dans notre projet/expansion sur les chunks potentiellements ciblés/viables à ce projet.

En espérant que cela sera pris en compte dans une possibilitée de revirement de ce choix envers notre candidature actuelle, nous referons une nouvelle demande si l'avis n'aura changé après se pavé message, quand ça sera plus aboutie et appropriée pour que se soit considerer comme, une "ville en dévellopement".

Malgré tout, merci de la reconaissance pour ce début de projet, à bientôt IG.

 

 

 

 





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